Kreationen

Diablo 3

Diablo 3 Countdown: Ich habe aus undefinierbaren geistigen Gründen eine Seite für Diablo 3 erstellt, darauf befindet sich ein Countdown. Ich habe das Spiel vorbestellt und warte und warte. Um mir die Wartezeit zu “verkürzen” habe ich diese Seite erstellt. Man fühlt sich doch gleich wohler wenn man sieht wie die Zeit vergeht ;)

OpSys Notepad

Ist das euch nicht auch schon passiert? Ihr recherchiert im Internet, findet etwas und habt nichts um schnell Notizen zu erstellen. Auch gibt es manchmal die Situation dass ihr nicht vor eurem PC sitzt und so das Gefundene nicht einfach abspeichern könnt. Gestern war bei mir so ein Moment.

Daher arbeite ich derzeit an einem eigenen Notizblock System. Klar, sowas gibt es auch von Google, jedoch wird dieser Service bald abgeschaltet. Auch schwirren so wieder Daten von mir irgendwo auf einem fremden System herum. Ich habe mir als Ziel gesetzt die Notizfunktion so einfach wie nötig zu halten. Ich setze dabei auf die Erstellungen von Klassen in PHP, auch wird alles in .txt-Dateien abgespeichert. Geplant ist die Nutzung von Markdown, so kann man seine Notizdatei auch im Aussehen anpassen. Markdown ist eine wirklich einfache Art Text zu schreiben welcher später formartiert werden soll. Ich finde diesen Weg der Gestaltung einfacher als BBCodes wodurch der Text zu kryptisch wird.

Auch wird es die Möglichkeit geben .txt-Dateien herunterzuladen oder öffentlich zu machen. So braucht man dann nur einen Link weitergeben und jemand anderes kann die Notizen lesen. Ich finde diese Funktion nützlich.

Derzeit arbeite ich noch an der Datenstruktur, jedoch mit stetigen Fortschritten. Angepeilt ist Ende Februar als Fertigstellungstermin.

Flügel

Ein neues Model! Ich habe die Tasten eines Klaviers/Flügels gemodellt. Dabei habe ich auch eine physikalische Kamera in den Rendersettings benutzt. Ich finde es sehr praktisch für Depth of Field. Auch wurde der Glühenfilter benutzt, jedoch nur dezent.

ATAT und ATST

In Cinema4D entstanden und mit einer physikalischen Kamera gerendert. Den Rest seht ihr selber. Die Idee bekam ich nachdem ich mir die BluRay Versionen von Star Wars angeschaut habe. Nach der Schlacht von Hoth bekam ich Lust diese Kampfläufer nach zubauen. Die Form war relativ einfach zu erstellen, schwerer sind die ganzen kleinen Details an der Außenseite, diese sind zwar nicht schwer zu erstellen, jedoch schwer zu platzieren (finde ich). Ich hoffe es gefällt.

BF109 WIP #2

Heute mal ein Fortschritt bei meiner BF109 Szene, ich habe Texturen drauf gelegt und einen Render gemacht. Von volumetrischen Wolken via Pyrocluster bin ich weg, das hat meine Hardware doch zu sehr in die Knie gezwungen unddie Renderzeit wäre einfach zu lange gewesen.

Also nun das Bild:

Render der BF109 Himmelsszene

Bf109 Skyscene WIP #2

Die Hülsen der Kanone sind ein Zylindermesh welche dann mit einem Partikelemitter generiert werden, vor der Kanone ist ein Licht mit einem harten Falloff und orangefarben. Das Bild im Hintergrund ist wirklich einfach nur ein Bild, ein Stockbild von deviantart. Die Szene hat eine unendliche Lichtquelle welche die Sonne imitiert.
Nachher werde ich das Bild noch mit Photoshop bearbeiten.

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